Los juegos de los cuales estare hablando en este blog son, en su mayoría, juegos de Nintendo. Y es que me mantengo fiel a la compania del fontanero, debido a que muchos de los mejores momentos que he vivido jugando un juego me lo han dado las consolas de la gran N. Y que no me vengan a contar el cuento de que la Gamecube fue la gran perdedora de la guerra anterior, puedo libremente decir que el catalogo de videojuegos de Gamecube, si bien no era tan extenso como el de la Play Station 2 (PS2), poseia juegos de superior calidad que a los de las otras companias, porque si bien juegos como The Legend of Zelda: The Wind Waker o Soul Calibur II no poseían graficas tan exorbitantes como las del XBOX en su momento, fácilmente podían competir con el Halo en cuanto a calidad del juego.
Soy un videojugador tradicional, no me considero casual por ser de Nintendo; porque juego juegos como Mario Party, pero al mismo tiempo me he cruzado el Call of Duty 4 mas de 5 veces en modo Curtido (que ahora que me doy cuenta no es la gran cosa, pero ya, lo crucé), juego que próximamente estare analizando. Tambien estoy en contra de los modelos actuales de calificación de juegos, en los cuales las graficas juegan un papel tan importante como la historia en si, cosa que para mi es absurba. Por lo tanto, el modo de analizar un juego, a mi modo de ver, será en base a la (y he aquí la importancia de notas): historia, jugabilidad, soundtrack y graficos en ultimo lugar. He aprendido a ver las cosas de otro modo con juegos como Tales of Symphonia, ya que los graficos no los son todo (a menos que sea un shooter o un simulador de futbol o de carreras, como Gears of War o Gran Turismo).
Los motivos son los siguientes:
Historia: el argumento de lo que vaya a suceder en el juego, o de lo que haya sucedido ya; ya sea una invasión de Locust como una carrera contra el tiempo para salvar el mundo de convertirse en un crepúsculo. Estas muestras de lo que denominamos historia del juego, es lo que en realidad nos atrapa en el. Ya sea la trama como el final (que generalmente en los juegos exitosos es desastrosa, en el termino de que es desastroso para el personaje) debe tener al jugador pegado, literalmente, a la pantalla. Si un juego demuestra tener un argumento solido, es merecedor de las mejores notas, a pesar de no tener graficos de ultima generación. Los graficos no lo son todo en los juegos.
Jugabilidad: seguido de la historia en importancia, la jugabilidad hace también que un juego sea exitoso o no. La claridad al momento de hacer combos, manejar los controles dentro del campo de juego o de batalla; como la facilidad para moverse dentro de los menus es trascendental al momento de evaluar un juego. Videojuego que no posea una interfaz clara arderá.
Soundtrack: lo que hace que un determinado momento quede en nuestra memoria videojueguil es la sincronización que este pueda alcanzar a tener con la música. Ya sea de ambientación como de batalla, la música debe expresar el momento y los sentimientos. Véase el caso de Call of Duty 4: en el momento cúspide del juego, al finalizar la ultima batalla (que no describiré para no soltar spoilers), queda plasmada como uno de los momentos mas emotivos gracias a la música. Como también es el caso de Tales of Symphonia cuando ocurre las batallas en la Tower of Salvation: épico. Luego de las charlas, el impresionante comienzo de la batalla con las palabras del personaje como “you’ve ever tought you can defeat me?”. Solo la música puede hacer que ese momento sea mas emotivo de lo que ya es. Para darnos cuenta, sea Mario o Zelda, solo con tararear las canciones principales ya conocemos el juego al que pertenecen.
Graficos: en ultimo lugar para mi, pero no menos importante. El problema con los graficos yace en que muchas veces nos perdemos todo lo de arriba en autenticas obras de arte, solo porque el juego no luce bien. Aunque es de natural que las graficas de los juegos luzcan mejor conforme avanza la tecnología, a veces molesta que algunas companias no hagan aunque sea un esfuerzo por mejorar las graficas (como Wii, muchos juegos, pero pocos con uina calidad grafica que trate de aprovechar al máximo el pobre potencial grtafico que posee la consola; extrañamente, la mayoría de estos juegos son de Nintendo). En pocas palabras: no juzgues algo solo por la apariencia.
Es de esta manera que hago mi introducción al blog, veremos juegos de la pasada generación (porque no tengo niguna de las ultimas consolas >_<, salvo una excelente computadora XD) como de antaño.
Esperando su comprensión, los saludo.
Oscar Mendoza
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